O projektu
Izometrický Bohumín. Stáhnout zdrojový kód této mapy (AGPL-3.0).
Mapa vznikla nástrojem izomapa z otevřených dat. Budovy, adresy, silnice, voda a zeleň pochází z Overture Maps (OpenStreetMap), terén z modelu Terrarium, výšky budov, les a pole z dat ČÚZK. Lampy podél ulic, zaparkovaná auta, popelnice, hroby a část stromů v zahradách jsou doplněné podle typu území, nejde o přesné polohy.
Co je izometrie?
Pohled shora a šikmo bez perspektivy: čáry se do dálky nesbíhají a věci si drží svou skutečnou velikost bez ohledu na to, jak daleko jsou od pozorovatele. Dům na kraji mapy je stejně velký jako ten uprostřed. Tenhle styl si pamatuje každý, kdo koncem 90. let trávil hodiny u SimCity a podobných budovatelských her.